Blog Educativo.pl Menu

Viewing all items for tag programowanie

Link:

Obsługa wyjątków w Objective-C

w kategoriiiOS przez Educativo
Skomentuj

2Od tygodnia w katalogu Educativo dostępny jest kurs tworzenia aplikacji mobilnych na iOS. Autor kursu, Krzysztof Drypczewski, przygotował także dodatkowe zagadnienia, które nie znalazły się w kursie podstawowym iOS. Dzisiejsza notka poświęcona jest obsłudze wyjątków w języku Objective-C. Czytaj więcej

  • Dziękujemy za skomenentowanie, dozwolone znaczniki html to strong, code i href.

Link:

Tworzenie aplikacji Windows Phone na kilka rozdzielczości ekranu

w kategoriiWindows Phone przez Grzegorz Jamiołkowski
Skomentuj

wp3Wraz z premierą Windows Phone 8, Microsoft wprowadził trzy nowe rozdzielczości w swoich urządzeniach.  Do tej pory, tworzenie na Windows Phone 7.x, nie wymagało zajmowania się tą tematyką, gdyż starszy system ma tylko jedną rozdzielczość. Obecnie prace deweloperskie wymagają zaznajomienia się z tą tematyką.  Czytaj więcej

  • Wp

    Aby ukrócić monopol Androida i iOSa 🙂

  • •••
  • Dziękujemy za skomenentowanie, dozwolone znaczniki html to strong, code i href.

Link:

PhoneGap porting challenge – przeportuj swoją aplikację na Windows Phone

w kategoriiWindows Phone przez Grzegorz Jamiołkowski
Skomentuj

wp4Microsoft rusza z wielką inicjatywą skierowaną do programistów tworzących swoje aplikacje w PhoneGapie. Każdy developer, tworzący w tym środowisku i publikujący oprogramowanie na urządzeniach innych niż Windows Phone, może wziąć udział w konkursie, w którym do wygrania są urządzenia z Windows Phone 8 i Surface Pro.

Czytaj więcej

  • Dziękujemy za skomenentowanie, dozwolone znaczniki html to strong, code i href.

Link:

Unity Engine – darmowa wersja na WP

w kategoriiWindows Phone przez Grzegorz Jamiołkowski
Skomentuj

wp7Twórcy świetnego Unity Engine, zapowiedzieli udostępnienie swojego popularnego silnika za darmo w wersji na urządzenia mobilne. Obecnie mowa jest o systemach Android i iOS, jednakże najbliższe dni mają przynieść wsparcie, wersji darmowej, na Black Berry OS i oczywiście naszego Windows Phone 8. Czytaj więcej

  • Dziękujemy za skomenentowanie, dozwolone znaczniki html to strong, code i href.

Link:

Komunikacja pomiędzy komponentami aplikacji

w kategoriiAndroid przez Piotr Potulski
Skomentuj

an1Problem, który wyjątkowo często pokazuje się na forach internetowych, wśród początkujących programistów Androida, to przesyłanie danych pomiędzy aktywnościami. Postaram się pokazać na możliwie prostym przykładzie jak rozwiązać ten często występujący i jak się okazuje, nie taki oczywisty przypadek. Czytaj więcej

  • sylwia

    Hej , jestem początkującym programista w Android Studio. Mam problem z //creating user message
    // pattern: „Hello %s, you have done this exercise well.”
    String stringResult = String.format(getString(R.string.hello_message_pattern), stringName);
    hello_message_pattern – gdzie tę zmienną wcześnie zadeklarowałes??

  • Dziękujemy za skomenentowanie, dozwolone znaczniki html to strong, code i href.

Link:

Google Play Game Services

w kategoriiAndroid przez Piotr Potulski
Skomentuj

goog3Jedną z nowości z I/O jest prezentacja usługi Google Play Game Services. Jest to połączona z Google Play usługa powstała z myślą o graczach i twórcach gier. Szczerze mówiąc takie funkcjonalności jak osiągnięcia, najlepsze wyniki to żaden przełom. Istnieje co najmniej kilka serwisów o podobnej funkcjonalności. Jednak GPGS wyróżnia się na ich tle kilkoma szczegółami.

Czytaj więcej

  • Dziękujemy za skomenentowanie, dozwolone znaczniki html to strong, code i href.

Link:

Unity3D dla urządzeń mobilnych za darmo

w kategoriiAndroid, iOS, Windows Phone przez Piotr Potulski
Skomentuj

unity1Tym razem krótko i konkretnie. Na stronie Unity3D.com ogłoszono właśnie akcję rozdawania licencji na wersję community wyposażoną w pluginy do Android, iOS, a w tym tygodniu dojdą do tego również wtyczki do Blackberry i WP8.  Czytaj więcej

  • Tajemniczy

    Ja właśnie uczyłem się od jakiegoś czasu w Unity3D i to świetny programik, już pierwszą swoją gierkę zrobiłem i zamierzałem się do rozszerzania tego i z czasem zrobienia czegoś właśnie na Androida :). Ale plany trochę się pokomplikowały 🙂

  • Dziękujemy za skomenentowanie, dozwolone znaczniki html to strong, code i href.

Link:

Kolejne zmiany w DevCenter

w kategoriiWindows Phone przez Grzegorz Jamiołkowski
Skomentuj

wp2Zapewne każdy wie, że Microsoft wszelkie zmiany do systemu Windows Phone wprowadza bez pospiechu, ale sukcesywnie. Celem jest lepsze wykrycie wszelkich nieścisłości, błędów i doszlifowanie produktu końcowego. Tak było z wprowadzeniem aktualizacji do Windows Phone 7.8, czy ostatnich aktualizacji dla wersji 8. Podobnie jest w przypadku Windows Phone Dev Center http://dev.windowsphone.com, ostatnie wprowadzone zmiany będą na pewno przydatne dla developerów.

Czytaj więcej

  • Dziękujemy za skomenentowanie, dozwolone znaczniki html to strong, code i href.

Link:

Lokalizacja aplikacji w Windows Phone 8

w kategoriiWindows Phone przez Grzegorz Jamiołkowski
Skomentuj

wp3Tworząca aplikacje na Windows Phone 8, zapewne na początku każdy myśli o lokalnym rynku zbytu. Jednakże, im bardziej rozbudowujemy nasz program albo zdobywa on coraz to nowe rzesze fanów, w głowie rodzi się myśl o tym, aby poszerzyć grono potencjalnych odbiorców. Oczywiście nie obędzie się to bez odpowiedniego przygotowania aplikacji, aby mogła przestawić język swojego interfejsu, w zależności od języka sytemu użytkownika. Dzięki nowościom w Visual Studio 2012 dla Windows Phone 8 nie jest to skomplikowane.
Czytaj więcej

  • Dziękujemy za skomenentowanie, dozwolone znaczniki html to strong, code i href.